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对抗路玩着一头体格硕大的马头人,一边勤勤恳恳地补兵,一边惊叹:
“nice!我感觉我隔着耳机都能听到观众席的欢呼声了。”
打野没说话,射手还在嘴硬,“巧合吧?没见过哪家烬歌开局学二技能的,歪门邪道。”
栗知哼笑一声,“没见过那这局就好好观摩一下,喊两声爸爸就当学费了。”
射手被气得七窍生烟,但奈何在比赛,只能强忍住情绪专心对线。
烬歌拿到中路优势,先一步清完第二波兵线,转身就隐藏进了草丛。
栗知的手指没停,操控着烬歌无声无息地摸进对面野区。
一技能的范围伤害精准落下,卡着点补掉了对面打野的小野怪尾刀。
一刀不落,像个强盗,所到之处寸草不生。
这是什么?对面的野怪?来一口。
这是什么?队友的兵线?来一口。
这是什么?肥美的buff?来一口。
等栗知转完半个地图,慢悠悠地回到线上的时候,烬歌已经四级了,大招蓄力完毕。
对面法师刚露头,烬歌从草丛里窜出来,一套连招十分丝滑,刀光连成一片。
索恩连闪现都没来得及交,屏幕就黑了。
人头的金币到账,正好够买一件大装备。
至此,烬歌的强势期来了。
你叫谁老公?
经济一层一层地往上叠,伤害也跟着往上翻。
几乎一刀半个小朋友,脆皮甚至扛不住一个一技能。
再配上那来无影去无踪的位移,烬歌像鬼魅一样,提着双刀在峡谷里神出鬼没。
你永远不知道下一秒他会从哪个草丛里窜出来。
不到二十分钟,战绩定格在16/0/7。
耳机里之前那些质疑的声音,此刻全都熄了火。
打野不说话了,射手也不吭声了。
只有对抗路那个扛着肉盾的马头人一边哐哐砸对面水晶,一边兴奋地大喊:
“好强!好强!好强!”
水晶炸开的瞬间,胜利的字样浮现在屏幕上。
烬歌站在原地,身上还挂着满层的经济buff,血量条几乎没怎么动过。
然后,在队友和对面九人的注视下,不忘初心地开始跳舞。
耳机里,马头人笑出了猪叫。
栗知靠在椅背上,懒洋洋地活动了一下手指。
“下一把。”
训练赛节奏快,没有中场休息,第二局很快就开了。
这一次打野没有再试图指挥,叽叽歪歪的射手也安静了,耳机里难得清静。
倒是对抗路已经被彻底折服了,声音里带着压不住的兴奋:“哥,你看这局我玩什么?”
栗知对他没什么坏印象,随口问:“会不会玩石头人?”
“会!”对抗路连忙锁了石头人。
栗知紧跟着锁了冰霜女巫,轻笑了一声:“带你乱杀。”
冰霜女巫和石头人,老玩家都懂的英雄,是《万境对决》老版本里十分强势的组合。
两个英雄都有强行控制技能,先后控住,再用伤害技能收割,几乎一抓一个准,谁来都得死。
射手不死心的开始质疑:“老版本的组合了,都被削弱成啥样了你们还玩这一套……”
但上一局栗知的实力有目共睹,他嘟囔了几句,声音就越来越小,最后彻底没声了。
游戏开局,栗知升到四级大招蓄满之后,就开始往对抗路挂边。
第一波,对面坦克走位靠前,石头人大招砸上去击飞,冰霜女巫紧跟着冻住,两人补一套伤害,人头到手。
第二波,栗知带着打野从野区绕后,三人越塔,又是一波干净利落的击杀。
两波下来,对面坦克彻底怂了,连塔都不敢出,龟缩在防御塔后面。
抓不到人,小女巫干脆跳上石头人的肩膀,魔杖一挥,指挥着这个魁梧的壮汉满地图跑。
上路抓完抓中路,中路抓完进野区,走到哪杀到哪,在峡谷里掀起了一阵腥风血雨。
石头人也彻底沉浸在了杀人的快感里,魁梧的身形学着栗知,开始在对面的尸体上跳舞,嘴里发出压抑不住的奸笑:
“爽!好爽!自从版本改了之后,我们对抗路好久没有这样杀过人了!”
栗知听着耳机里传来的鬼哭狼嚎,面无表情地操控着小女巫又冻住了一个。
第二局结束得比第一局还快。
bo3,两连胜,第三局没必要再开。
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